Before we get started
首先明确,JS 的继承是由原型链来实现的。(即使在ES6中 class 的 extends,也更像是一种语法糖)
当谈到继承时,JavaScript 只有一种结构:对象。每个实例对象(object)都有一个私有属性(称之为 __proto__ )指向它的原型对象(prototype)。该原型对象也有一个自己的原型对象 ,层层向上直到一个对象的原型对象为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链中的最后一个环节。
C++ 和 Java 使用 new 命令时,都会调用”类”的构造函数(constructor)
在 Javascript 语言中,new 命令后面跟的不是类,而是构造函数
在 JavaScript 中,构造器其实就是一个普通的函数。当使用 new 操作符 来作用这个函数时,它就可以被称为构造方法(构造函数)。
那么new运算符具体干了什么呢?
即
关于 __proto__ 和 prototype
那么上面的 __proto__ 和 prototype 又是什么呢?
对象具有属性 __proto__,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型。
eg.
而 Function 是特殊的对象,在 Function 中,除了和其他对象一样有 __proto__ 对象以外,还有原型属性(prototype),这个属性指向原型对象,而原型对象有个叫 constructor 的属性,指回原构造函数。
eg.
Object 的原型对象用 Object.prototype.__proto__ = null 表示原型链的最顶端,如此变形成了 javascript 的原型链继承,同时也解释了为什么所有的 javascript 对象都具有 Object 的基本方法。
Object 关于 prototype 的两个方法
1234 // 等同于 B.__proto__= AObject.setPrototypeOf(B, A)// 从子类上获取父类Object.getPrototypeOf(B)
JavaScript 实现继承的几种方式
构造继承
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由于所有的实例对象共享同一个 prototype 对象,那么从外界看起来,prototype 对象就好像是实例对象的原型,而实例对象则好像”继承”了 prototype 对象一样。
原型继承
即:把父类的私有+公有的属性和方法,都作为子类公有的属性。
核心思想:Child.prototype = new Parent()
实现的本质是重写了原型对象 ,通过将子类的原型指向了父类的实例,所以子类的实例就可以通过 __proto__ 访问到 Child.prototype 也就是 Parent 的实例
实例继承
核心思想:
拷贝继承
核心思想:循环遍历父类实例,然后父类实例的私有方法全部拿过来添加给子类实例
Call 继承
核心思想:
注意:call 是 function 的方法
中间件继承
核心思想:Child.prototype.__proto__ = Parent.prototype
Object.create()
ECMAScript 5 中引入了一个新方法:Object.create()。可以调用这个方法来创建一个新对象。新对象的原型就是调用 create 方法时传入的第一个参数。
ES6 的 extends
首先说明,ES6 的 Class 中,所有定义的 function 方法(注意:在定义类的方法时,前面不需要加上 function 这个保留字),都是定义在 prototype 属性上的。
即:在类的实例上调用方法,其实就是调用原型上的方法。
此外,在类的内部定义的所有方法都是不可枚举的。(与 ES5 不同,注意)
Class 之间可以通过 extends 关键字实现继承。
子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承了父类的 this 对象。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象。
这与 ES5 不同:ES5 是先创建子类的 this,再将父类的方法添加到 this 上(Parent.apply(this))
而 ES6:先创建父类的 this,然后再用子类的构造函数修改 this
而 super 指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过 super 调用的